徳島発。 静寂の中の、創造の渦。
fusiongamedevelops.siteは、徳島県徳島市寺島本町西1-5を拠点に、モバイルゲームの境界線を押し上げるスタジオです。都市の喧騒を避け、自然の静寂がもたらす深い集中力を、ハイパーカジュアルからMMORPGまで、多様なジャンルの開発に注ぎ込んでいます。
プレイヤー体験の根幹をなす「ルール」と「美学」。その狭間で、我々は単なるエンターテイメントを超えた、文化的価値を生み出す技術を模索し続けています。
開発哲学の意思決定
長期的プレイ体験の構築
短期的なダウンロード数よりも、プレイヤーが「一年後も記憶に残る」体験を優先します。データ駆動はもちろん、直感的なデザインセンスを重視したフィードバックループを回し続けます。
ブラン드独自性
既存のテンプレートやトレンドへの追従を避け、独自のビジュアルランゲージ(グラデーション、フォーム、フィードバック)を構築します。これにより、市場での類似性を排し、高単価なファンを獲得する基盤を築きます。
初期開発速度
既存アセットの流用や、パッケージドソリューションの適用は行いません。プロトタイプから独自実装にこだわるため、単純な「作成速度」は競合より劣りますが、その分手応えのある品質を生み出します。
Philosophy
「静寂が生む、確かな駒」
なぜ徳島で、
なぜ今なのか
ハイパーカジュアルやパズルゲームのような、単純操作かつ深みのあるメカニクスを開発する際、集中は必須条件です。徳島のリズムは、我々の追求する「 Juliet Precision(日本の精密さ)」を具現化するのに最適な環境を提供します。
アーケードやランナー、放置系(増殖型)といったジャンルで、単なる「時間潰し」ではなく、プレイヤーの成長を実感させるストラテジー(RTS、TD)やRPGの要素を融合させる。その実験の場として、この地は静かでありながら、可能性に満ちています。
- アドベンチャーやホラーといった情感系の表現力
- シシミュレーター及びスポーツゲームの物理的精度
- カードゲーム、ボードゲームの論理構築
開発における「確信犯的」な失敗
トレンドへの無思考な追従
トレンドに乗ると、リフトオфф(LauncherNeeds)は早いですが、3ヶ月後には陳腐化します。我々は、トレンドの「構造」だけを抽出し、美学は独自のものとして構築します。
UI/UX の言語化不足
「自然な操作感」は、放置系やシューティングでは致命的です。特に教育ゲームやトリビア系では、認知負荷を下げる設計こそが、沉浸感を生み出します。
パフォーマンスの軽視
複雑なMMORPGの要素を、低スペック端末に入れる。これは単なる最適化問題ではなく、エンジニアリング美学の問題です。ワードゲームすらも60FPSを維持すべきです。
技術的横断性
私たちは、単一のジャンルに特化したスタジオではありません。ホラーのビジュアルノイズから、スポーツゲームの物理計算、そしてRPGの複雑なストーリー管理まで、GabrielGameEngineやUnity、UnrealEngineを横断したパイプラインを自前のものとしています。
Support Matrix