精度が、 体験 を決める。
徳島の静寂の中に構築された、堅牢なアーキテクチャ。 ハイパーカジュアルからMMORPGまで、正確性と最適化を両立させる fusiongamedevelops.siteの技術基盤を公開します。
フラグメント化された
現実への対応。
日本市場におけるAndroidデバイスのフラグメントーションは、単なる技術的な課題ではありません。それは、ユーザー体験の泥沼化を意味します。私たちは、端末の性能差を「許容範囲」として捉えるのではなく、「最適化の機会」として設計段階から組み込みます。
例えば、メモリ容量が2GBの旧式モデルと、最新SoCを搭載するハイエンド機の両方で、 mesma frameratesを実現するには、アセットのストリーミング処理と、UI描画の分離が必須です。私たちは、各ゲームエンジンの低レベルなAPIを叩き、デバイスごとのプロファイルを事前に構築しています。これにより、ハイパーカジュアルな軽快さから、MMORPGのような重厚なワールド描画まで、あらゆるジャンルで「スムーズさ」を保証します。
ENGINEERING PHILOSOPHY
"Optimization isn't a final step. It's the starting constraint."
Supported Engines
- Unity 2022 LTS
- Unreal Engine 5.x
- Godot (Custom Build)
Performance Baseline
- CPU: < 15% Load
- Battery: Low Heat Mode
- Install: < 100MB
Device Compatibility Spectrum
技術選択の透視図
fusiongamedevelops.siteの技術スタックを採用する際の、トレードオフ分析。
脅威の最適化
What it Optimizes:
- ✓ マルチデバイス対応の工数削減(初期コスト30%抑制)
- ✓ バッテリー消費と発熱の物理的抑制
- ✓ App Store审核の迅速化(パフォーマンス指標クリア)
What it Sacrifices:
- − 「Throw everything at it」的な高解像度アセットの無効利用
- − 特定のエッジケース(ネイティブC++拡張)との互換性
汎用的なアプローチ
Typical Outcome:
- - 汎用アセット依存(重いAPK / IPAファイル)
- - 端末差異による動作不安定(レビューリスク)
- - 長期的なメンテナンスコストの増加
技術的落とし穴
私たちは、多くの失敗を経験してきました。その知見が、今日のアーキテクチャを築いています。
Asset Bloat(アセット肥大化)
特にパズルやワードゲームにおいて、画像や音声ファイルの無駄な積み重ねが、インストール率を著しく下げます。私たちのパイプラインは、実行ファイルへの圧縮レベルを、端末スペックに合わせて自動で分岐させます。
UIの非同期描画(Jank)
アクションやシューティングゲームでの60FPS維持は命線です。特にUIの重なり判定(Raycast)での負荷が、フレーム落ちの主原因です。私たちは、Canvasの再描画を最小限に抑えるStatic Batch処理を独自に実装しています。
メモリリーク(Garbage Collection)
放置系(増殖型)ゲームや、長時間起動が前提のストラテジー(RTS/TD)では、GC(Garbage Collection)の発生が致命的です。C#のUnmanagedコードへの移行や、オブジェクトプールの徹底的な実装により、メモリ確保の予測可能性を高めています。
ネットワークの脆弱性
MMORPGやモバゲー系のカードゲームでは、パケットロスとレイテンシがゲーム体験を壊します。TLS暗号化のオーバーヘッドを軽減し、UDPベースのカスタムトランスポート層を採用するか、またはHTTP/3への早期移行を推奨しています。
外部との融合
第三者ツールとの連携や、独自分析機能の実装を支援する軽量なSDKを提供しています。
Analytics SDK
課金率やレベル脱落率など、重要な指標を匿名で収集。GDPR/JPAPA準拠。
Ad Mediation
ネイティブ広告やリワード広告のSDK統合。 eCPM最適化ルートを内蔵。
Cross Promotion
独自タイトル間のユーザーフロー誘導用プラグイン。コンバージョン率向上。
次世代への
架け橋
私たちは現在の技術に満足していません。2024-2025年のリリース目標で、ビジュアルスクリプティングの自動化や、AIベースのQAプロセス、さらにはWebGPU実装を模索しています。
PROJECT: NEURAL_ASSET_PIPE
EST: Q3 2025